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賽特數據怎麼看

把畫面上那幾個數字各自代表什麼、放在一起又能看出什麼講清楚。 這頁不談該進哪一台 —— 那是判斷,先把看懂放在前面。

一、遊戲裡那個百分比是什麼

得分率是機台派彩金額除以下注金額的百分比。100% 表示玩家投入與拿回相等; 低於 100% 表示這台目前收進去的比吐出來的多;高於 100% 表示已經吐出比收進來更多。

要注意它跟 RTP(理論返還率)不是同一件事。RTP 是機率設計上的長期期望值, 是設計者定的;得分率是實際已經發生的結果。短時間內的得分率可以離 RTP 很遠, 這不代表機台異常,只代表樣本還不夠多。本站記錄的一律是實際發生的得分率。

二、「目前得分率」和「累積得分率」差在哪

這是最容易搞混、也最容易讓人做錯判斷的一組。

關鍵在最後那句。因為累積得分率含著今天,它會被今天的表現拉動 —— 今天一台被打得很兇,累積值也跟著往下走。所以它不能當成 「這台平常的水準」來跟今天比較,那等於拿今天跟含有今天的東西比, 差距會被系統性地低估。

這也是本站另外算一個近幾天的常態的原因:取過去數天、 不含今天的每小時得分率中位數。排除今天之後,才有一個乾淨的基準可以比。 資料筆數不足的機台不會顯示這個值 —— 用三筆資料算出來的「常態」沒有意義。

三、下注量:得分率單獨看不出來的那件事

今日下注量決定得分率這個數字有多可信。下注量很小的時候, 得分率會因為少數幾把而大幅跳動 —— 一台整天只被投了幾百塊的機台顯示 40%, 跟一台被投了幾百萬還是 40%,是完全不同的兩件事,但畫面上那個百分比長得一樣。

這也是為什麼「一台整天沒人碰」和「一台被打了一整天」必須分得出來。 我們把下注量一起記下來,就是為了讓這兩種情況不會被誤認成同一種。 看任何一台的得分率之前,先看它今天的下注量 —— 這個習慣能避開大部分的誤讀。

四、機台狀態:有人玩、空著、鎖定

房間狀態描述機台當下的使用情形,只有三種:

拿我們的資料去對帳驗證真實性的時候,建議挑空著的機台。 有人在玩的機台每一把都在變動,我們五分鐘前記錄的數字跟你此刻看到的本來就會有落差, 那不是資料錯,是時間差。

五、走勢圖怎麼讀

我們每 5 分鐘把全部機台掃過一輪,同一輪的所有機台共用一個時間戳, 所以可以做「同一時刻的橫向比較」。這些逐筆紀錄畫出來就是走勢圖。

看較長的區間時,圖會自動換成小時 K 線:把一小時內的多筆紀錄壓成一根, 保留該小時的開高低收。這不是為了好看 —— 一週有兩千多個點, 全部畫上去只會是一團看不出形狀的毛球。壓成 K 線之後才看得出高低起伏在哪。

讀圖的時候有一件事值得留意:今天的高點,放到一整週來看可能只是中間值。 只看當日走勢很容易把今天的相對高點當成絕對高點,跨天的區間才能校正這種錯覺。 這一段在遊戲裡完全查不到。

六、五個常見誤讀

七、我們回測出來的結論

既然資料都在手上,我們自己檢驗過「這些數字有沒有預測力」。 做法是用「玩家在之後那段時間實際拿回多少」當標準, 檢驗各種訊號:得分率的高低、偏離自己常態的幅度、從高點回落的幅度、下注量的變化。

結論是沒有可驗證的預測力。挑分數最高的幾台,跟隨機挑的結果沒有實質差別。 我們也檢驗過機台體質是否持久 —— 前一段時間吐分較多的機台, 後一段時間是否仍然如此 —— 同樣沒有相關性。

所以本站的機台排行只是一個篩選工具:把上千台縮小到幾台,省掉逐台翻看的時間。 它的排序依據是「今天比自己近幾天的常態低多少」,並且要求今日的絕對水準也真的偏低, 所以今天已經吐得比收進來還多的機台不會出現在排行裡。 但它不代表結果,判斷仍然要你自己做。

八、名詞速查表

得分率
機台派彩金額除以下注金額的百分比。100% 表示投入與拿回相等,低於 100% 表示這台目前收進去的比吐出來的多,高於 100% 表示已經吐出比收進來更多。
目前得分率
這台機台在最近一次記錄(每 5 分鐘一次)時的得分率,也就是你打開遊戲會看到的那個數字。它只描述那一個瞬間。
累積得分率
遊戲本身提供的滾動比率,涵蓋範圍大約是一天半,並且一直包含今天。因為含著今天,它會被今天的表現拉動,不能當成「這台平常的水準」來用。
近幾天的常態
本站計算的基準值:取這台過去數天、不含今天的每小時得分率中位數。刻意排除今天,才能拿今天的表現去跟它比較。資料筆數不足時不會顯示。
偏離幅度
今日得分率與「近幾天的常態」的差距。負值表示今天比自己平常低。這是本站機台排行的主要排序依據,但它描述的是已經發生的事,不預測後續。
今日下注量
這台機台今天累積被投入的金額。它決定得分率這個數字有多可信 —— 下注量很小時,得分率會因為少數幾把而大幅跳動。
房間狀態
機台當下的使用情形,分三種:有人玩(Full)、空著(Empty)、鎖定(Locked)。空著表示現在沒有人在這台上,鎖定表示遊戲端暫時不開放進入。
快照
一次把全部機台掃過一輪所留下的紀錄。本站每 5 分鐘一輪,同一輪的所有機台共用同一個時間戳,所以可以做同一時刻的橫向比較。
小時 K 線
把一小時內的多筆 5 分鐘紀錄壓成一根,保留該小時的開高低收。查看較長區間時用它,避免上千個點擠在一張圖上而看不出形狀。
RTP
理論返還率,是機率設計上的長期期望值。它跟得分率不是同一件事:RTP 是設計上的理論值,得分率是實際已經發生的結果,短時間內的得分率可以離 RTP 很遠。本站記錄的是後者。

看懂了,想自己對一下

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